b在游戏设计

你将学习

  • 游戏设计通过研究游戏制作的基本知识,概念,艺术和声音
  • 博弈理论和系统策略
  • 先进的设计和生产
  • 开发、生产和宣传结束游戏,你帮助创建作为一个团队的一部分

焦点区域

磨练你的技能到一个特定的利基市场中通过完成9个学分6个焦点领域之一:

  • 艺术
  • 设计:游戏设计理论
  • 设计:游戏和心灵
  • 管理、广告和公共关系
  • 编程
  • 声音

游戏工作室我:原型

开发一个游戏原型与一个团队。

游戏二车间:演示

继续你的游戏,专注于生产周期和评估你的游戏对玩家的影响和文化。

游戏第三车间:发布

完美的和发布你的游戏。

学生工作

Chronautical

“Chronautical”游戏探索不同的星球,我穿越时间n非线性,科幻神秘叙事。

找到一个时间机器的不同部分,选择任务探索世界,并采取措施达到的最终目标发现亚特兰蒂斯的失落的星球。

了解更多关于“Chronautical”

教师

我们的游戏设计教师结合行业技能和研究技能。它们包括领导流行的视频游戏设计师,艺术家对“权力的游戏”,在人工智能研究员游戏和游戏公司的创始人。

满足媒体学校教师

学生媒体

两个学生在笔记本电脑上创建一个视频游戏工作。

GameDev@IU

学生媒体

GameDev@IU IU的游戏开发社区,结合学生的技能水平、利益和身份形成一个支持性的和富有成效的学习环境。

成员的工作,分享想法和开放协作环境中学习新技术。个人可以形成或加入团队创建完整的游戏。

GameDev@IU访问的网站

职业生涯

我们的游戏设计学位将给你一个坚实的基础上建立自己的事业,不管你的野心是成为一名设计师,艺术家,程序员或生产商。

许多游戏设计专业人士为游戏软件开发公司工作,但也有机会与内容提供商如市场营销和广告公司,教育和健康提供者,甚至政府。

了解这个行业
马克斯·兰开斯特

是不够的追逐你的梦想,你必须努力工作来让他们成为现实。教授和媒体学校拥有优秀的游戏,会让你走向成功。

马克斯•兰卡斯特BS的16副制片人ArtCraft娱乐
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