数字艺术

审视科技、社会+文化

埃斯肯纳齐艺术、建筑+设计学院的数字艺术专注于沉浸式虚拟环境、移动计算、多媒体、视频和其他电子媒体的艺术实验。通过融合艺术和技术,学生为21世纪创造新的表达形式和欣赏艺术的方式。

从三个动态学位路径中选择

工具+设备
生产+展览
  • 摄像机
  • 现场录音机和麦克风
  • 三脚
  • 起重机
  • 照明设备
  • Chromakey /参与
  • Oculus Rift Devkit 2.0, 50-65英寸高清视频显示器
  • 投影仪
  • 多通道同步设备
  • 立体声和环绕声扬声器系统
学生技术中心
  • Mac工作站和外围设备,包括扫描仪和打印机(85)
  • PC工作站和包括扫描仪和打印机在内的外围设备(13)
软件
  • Adobe创意云
  • Autodesk Maya
  • Unity3D
  • MiddlewareVR

调查+生产

利用数字形式的力量和灵活性,同时揭示新的艺术实践。学生将研究3d建模/沉浸式环境、数字成像、多媒体创作、非线性视频制作、声音编辑等。

来访的艺术家

通过麦金尼访问艺术家系列该数字艺术项目邀请国内外知名艺术家与学生见面,展示他们的作品,并举办研讨会和个人评论。

我们过去的一些来访艺术家包括:

查看即将到访的艺术家

校友们的成就

一个成年人和一个孩子坐在高脚椅上,穿着相配的毛衣看着镜头。

马特·斯塔尔

马特·斯塔尔是一位新媒体艺术家,他的作品曾在纽约市的Safari画廊展出,并在W杂志而且丰富的杂志。他最近的一个项目,Babycore是一个成人尺寸的婴儿服装系列,今年在网上疯传。

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