布卢明顿大学课程

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布卢明顿大学技术课程


472年课程

课程 描述 基因 情况下 细节
ANTH-P 301 拱方法和分析 纳米
ARTH-A 203 机器时代的现代
ARTH-A 207 介绍当代艺术 啊,杜
ARTH-A 361 日本浮世绘 啊,GCC
ARTH-A 439 艺术史学家的侦探 信息战,上海
ARTH-A 490 主题在艺术历史
AST-A 107 天文学的艺术 NS 纳米
AST-A 221 我一般天文学 NS 纳米
AST-A 222 一般天文学二世 NS 纳米
AST-A 305 国防部观测技术 纳米
BIOL-L 324 人类分子生物学实验室
BIOL-L 388 数字生物学:生物信息学
BIOL-L 485 遗传学、生物研究
BIOL-P 451 结合人体生理学
BIOT-T 105 生物技术概论 纳米
BIOT-T 301 生物技术的研讨会
BIOT-T 310 生物技术讲座
BIOT-T 312 生物技术的社会问题
BIOT-T 315 生物技术实验室
BIOT-T 322 生物技术写作&通讯 信息战
BIOT-T 412 产品猛击,REGUL &通讯
BIOT-T 415 我THEORY&APPL生物技术实验室
汽车314年 COMMUNIC会计分析
汽车315年 保证和风险ADVSRY WKSHP
汽车325年 成本会计
汽车337年 会计信息系统
BUS-C 355 主题的沟通技巧
BUS-F 210 投资银行&帽MRKTS
BUS-F 300 介绍财务管理
BUS-F 303 中间的投资
BUS-F 305 中级企业融资
BUS-F 419 行为金融学
BUS-F 420 股票和固定收益INVSTMNT
BUS-F 432 金融数据分析
BUS-G 304 管理经济学
BUS-G 350 商业计量经济学
BUS-G 492 预测分析总线stratocaster电吉他
BUS-K 201 计算机在商业
BUS-K 204 总线的计算机:荣誉
BUS-K 303 技术和总线分析
BUS-K 304 技术和总线分析鸿
BUS-K 327 业务数据建模
BUS-K 353 业务分析与建模
BUS-K 360 VBA和应用集成
BUS-M 303 市场营销研究
BUS-M 339 零售市场营销分析
BUS-M 344 创造力和沟通
BUS-M 346 营销数据分析
BUS-M 428 CRM和数字分析
BUS-M 432 数字营销
BUS-M 455 主题营销
BUS-P 319 供应链管理的数字技术
BUS-P 429 操作流程
BUS-S 302 数字业务技术
BUS-S 305 技术基础设施
BUS-S 307 数据设计与管理
BUS-S 310 数字分析和设计
BUS-S 326 网络和社会化媒体分析
BUS-S 355 主题信息系统
BUS-S 364 业务数据编程
BUS-S 375 介绍科技咨询
BUS-S 400 集成系统和公共汽车
BUS-S 432 应用数据编程
BUS-S 475 技术咨询的必需品
CEUS-R 323 欧亚防火墙 海湾合作委员会
CJUS-K 300 数据分析技术 纳米
CJUS-P 290 调查的性质 上海
CJUS-P 300 主题在刑事司法
COGS-Q 101 认知科学入门 纳米 纳米
COGS-Q 240 认知科学的基础 啊,信息战
COGS-Q 260 PROGRAMNG认知和信息科学
COGS-Q 320 计算在认知科学 纳米
COGS-Q 330 知觉/行动 纳米
COGS-Q 350 数学和逻辑认知科学 纳米
COGS-Q 351 介绍艺术英特尔/ COMP一起 纳米
COGS-Q 360 自主机器人
COGS-Q 370 EXPERIMNTS & COGNITN模型 信息战,纳米
COLL-X 211 实验主题
COLL-X 294 女性在抑制住宅SEM
CSCI-A 110 介绍计算机与计算 纳米
CSCI-A 201 介绍编程我 纳米
CSCI-A 216 DIGITL多媒体CONCPTS /科技
CSCI-A 290 计算工具
CSCI-A 310 解决问题的使用数据
CSCI-A 338 网络技术和系统管理
CSCI-A 348 掌握万维网
CSCI-B 351 介绍人工智能
CSCI-B 355 自主机器人
CSCI-B 363 生物信息学算法
CSCI-B 365 数据分析和挖掘
CSCI-B 392 有竞争力的编程
CSCI-B 401 COMPUTG基础理论
CSCI-B 403 介绍算法DES和分析
CSCI-B 430 网络系统的安全
CSCI-B 433 安全协议
CSCI-B 441 数字设计
CSCI-B 456 图像处理
CSCI-B 457 介绍计算机视觉
CSCI-B 481 交互式图形
CSCI-B 490 研讨会在计算机科学
CSCI-C 102 伟大的思想计算 纳米
CSCI-C 200 介绍计算机及编程 纳米
CSCI-C 211 计算机科学入门 纳米
CSCI-C 212 介绍软件系统 纳米
CSCI-C 231 人物介绍:网络安全的数学
CSCI-C 241 离散结构去找找CSCI
CSCI-C 291 与C和UNIX系统掠夺
CSCI-C 292 游戏编程入门
CSCI-C 295 领导能力和学习
CSCI-C 311 编程语言
CSCI-C 322 面向对象软件MTHDS
CSCI-C 323 手机应用程序开发
CSCI-C 335 计算机结构
CSCI-C 343 数据结构
CSCI-H 200 介绍CMPTRS & PRGRMNG荣誉
CSCI-H 211 介绍CMPTR SCIENCE-HONORS 纳米
CSCI-H 212 介绍SFTWR SYSTEMS-HONORS 纳米
CSCI-H 241 ELEM离散结构:亲爱的
CSCI-H 311 编程语言的荣誉
CSCI-H 335 计算机结构的荣誉
CSCI-H 343 数据结构、荣誉
CSCI-P 423 编译器
CSCI-P 424 先进FUNCTIONL PROGRAMMNG
CSCI-P 434 分布式系统
CSCI-P 436 介绍操作系统
CSCI-P 438 介绍计算机网络
CSCI-P 442 数字系统
CSCI-P 465 软件中信息系统
CSCI-Y 395 职业DEVELPT去找找CSCI专业
DSCI-D 321 数据表示
DSCI-D 351 大数据分析
EALC-C 454 华文媒体
EALC-E 100 东亚:介绍 啊,厕所 啊,GCC
EAS-A 474 主题在大气科学 纳米
EAS-E 314 地球科学的数据分析 纳米
EAS-E 330 人类对地球系统的影响
ECON-E 370 统计分析了总线和经济学 纳米
ECON-E 371 应用计量经济学入门
ECON-E 385 的经济产业
ECON-E 401 经济数据的机器学习
EDUC-E 328 小学科学SCHL
EDUC-E 343 数学的初步的学校
EDUC-F 401 局部探索在建造
EDUC-K 361 ASSISTVE话务信道ELEM STDNTS DISAB
EDUC-M 302 数学在中学咕咕叫
EDUC-N 101 教与学ELEM数学
EDUC-N 103 教与学ELEM数学二世
EDUC-N 310 数学在中学
EDUC-Q 200 介绍科学探究 NS
EDUC-Q 205 茎为教师
EDUC-Q 405 INTEG SCIENCES-SCIENCE建造
EDUC-W 200 使用电脑在教育
EDUC-W 204 混合和在线资源
EDUC-W 210 介绍k - 12计算机科学和技术
EDUC-W 220 技术问题:计算机
EDUC-W 310 k - 12 COMP科学教学方法
EDUC-W 410 在基于计算机的建造PRACT
EDUC-W 435 教学/混合网络环境
ENG-L 210 性传播疾病流行点燃和大众媒体 啊,信息战
ENG-R 209 tpc RHET &公共文化 啊,信息战
ENG-R 224 说服 啊,信息战
ENG-R 330 科学,宣传和公众 啊,信息战
ENG-W 171 数字素养+作文 电子商务
ENG-W 241 合作写数字 信息战
ENGR-E 101 创新和设计 纳米
ENGR-E 201 计算机系统工程
ENGR-E 202 ENGINEERNG可持续PRODCTS
ENGR-E 221 智能系统我
ENGR-E 222 智能系统二世
ENGR-E 250 系统、信号和控制
ENGR-E 299 同上PROFESSIONLIZATN &伦理
ENGR-E 304 生物工程概论
ENGR-E 311 电路和数字系统
ENGR-E 313 工程编译器
ENGR-E 315 与fpga数字设计
ENGR-E 317 高性能计算
ENGR-E 318 工程网络
ENGR-E 321 ADVNCD CYBER-PHYSICAL系统
ENGR-E 340 计算生物工程
ENGR-E 399 主题在智能系统工程师
ENGR-E 416 云计算工程
ENGR-E 451 模拟纳米尺度系统
ENGR-E 484 科学可视化
GEOG-G 237 映射我们的世界 NS 纳米
GEOG-G 304 物理气象学与气候学 纳米
GEOG-G 336 环境遥感 纳米
GEOG-G 338 地理信息系统 纳米
GEOG-G 350 在物理地理的方法 纳米
GEOG-G 438 阿德地理信息系统 纳米
GEOG-G 488 应用空间统计 纳米
GNDR-G 105 性、性别和身体 上海 上海
ILS-Z 115 债券僵尸:EVAL英特尔
ILS-Z 331 战略情报
ILS-Z 399 主题在图书馆
INFO-I 101 介绍信息 纳米
INFO-I 123 数据流畅 纳米
INFO-I 130 网络安全概论
INFO-I 201 数学FOUNDATNS信息学
INFO-I 202 社会信息
INFO-I 210 信息基础设施
INFO-I 211 信息基础设施二世
INFO-I 216 人类,动物,人工智能 NS
INFO-I 222 信息社会 上海
INFO-I 230 分析FOUNDTN安全
INFO-I 231 人物介绍:网络安全的数学
INFO-I 245 交互设计思考
INFO-I 300 HCI /交互设计
INFO-I 301 介绍了PROFNLS
INFO-I 303 组织信息
INFO-I 304 介绍虚拟现实
INFO-I 308 信息表示
INFO-I 310 多媒体艺术和技术
INFO-I 311 应用程序开发
INFO-I 330 LEGAL&SOCL INFORMATCS-SECURITY
INFO-I 341 原型与ARDUINO工具
INFO-I 360 网页设计
INFO-I 363 视觉设计的网络
INFO-I 365 JAVASCRIPT
INFO-I 368 介绍网络科学
INFO-I 369 性能分析
INFO-I 370 肝细胞癌的方法
INFO-I 389 把它INTERNSHP信息学
INFO-I 399 当前主题信息
INFO-I 400 主题信息
INFO-I 403 移动人类COMPUTR INT和DES
INFO-I 411 ACI方法
INFO-I 414 技术研讨会的动物
INFO-I 422 数据可视化
INFO-I 430 网络系统的安全
INFO-I 440 人类机器人交互
INFO-I 442 创建虚拟资产
INFO-I 453 计算机与信息伦理
INFO-I 469 集体智慧
INFO-I 487 介绍虚拟遗产
INFO-I 491 顶石项目实习
INFO-I 494 一个信息系统的设计与开发
INFO-I 495 一个信息系统的设计与开发
INFO-T 100 主题:信息技术
INFO-Y 395 职业DEVELPT信息专业
INTL-I 305 阿德主题文化和政治
LING-L 245 语言和计算机 纳米 纳米
LING-L 415 语料库语言学 纳米
LING-L 435 基础计算凌 纳米
LING-L 441 场方法SOCIOLINGUIST
LING-L 445 CMPTR &自然语言 纳米
MATH-E 265 介绍概率数据库科学
MATH-E 449 阿德UG数学方法同上
MATH-M 106 数学的决定和美丽 毫米,纳米 纳米
MATH-M 301 线性代数与应用 纳米
MATH-M 453 密码学 纳米
MATH-M 471 数值分析1
MATH-M 472 数值分析2
MATH-M 482 模态逻辑 纳米
MATH-T 336 主题在欧几里德几何 纳米
MLS-M 388 数字生物学:生物信息学
MSCH-A 251 创意内容创作阿
MSCH-A 301 媒体和消费者行为
MSCH-A 305 战略内容开发
MSCH-A 347 有说服力的消息在媒体
MSCH-A 441 IMC的活动计划
MSCH-A 442 品牌战略和媒体管理
MSCH-A 450 广告投资研讨会
MSCH-B 332 体育写作和报道
MSCH-B 333 运动比赛转播
MSCH-B 334 社交媒体在体育
MSCH-C 101 媒体 上海 上海
MSCH-C 200 视频游戏产业:系统&管理 上海
MSCH-C 201 热门话题在媒体
MSCH-C 207 介绍媒体行业和管理 上海
MSCH-C 209 介绍广告和IMC
MSCH-C 210 介绍游戏
MSCH-C 211 筛选性别和性 上海 上海
MSCH-C 212 筛选种族和民族 上海 杜,上海
MSCH-C 213 媒体心理学入门 上海 上海
MSCH-C 215 电子游戏历史 上海
MSCH-C 216 SOCL会SCI PERSP性别与媒体 上海 杜,上海
MSCH-C 220 游戏技术
MSCH-C 221 为电子媒体写作
MSCH-C 223 介绍设计与生产
MSCH-C 228 MULTI-CAM电视演播室PROD 1
MSCH-C 229 介绍单机生产
MSCH-C 231 网络媒体组合
MSCH-C 249 媒体技术与文化
MSCH-C 250 故事实验室我
MSCH-C 251 故事实验室二世
MSCH-C 270 媒体技术研讨会
MSCH-C 320 社交媒体策略
MSCH-D 337 数字媒体
MSCH-G 300 游戏制作我
MSCH-G 310 游戏设计我
MSCH-G 320 游戏艺术和声音
MSCH-G 390 主题游戏设计&重击
MSCH-G 400 游戏制作二世
MSCH-G 410 游戏设计2:系统
MSCH-G 460 游戏二车间:发展
MSCH-J 300 交通法律 上海
MSCH-J 331 播客我
MSCH-J 341 新闻报道
MSCH-J 343 广播电视新闻
MSCH-J 351 新闻编辑
MSCH-J 353 先进的广播电视新闻
MSCH-J 360 新闻专业
MSCH-J 363 网络和移动设计
MSCH-J 365 平面设计我
MSCH-J 385 电视新闻报告&生产
MSCH-J 408 调查性报道
MSCH-J 409 媒体管理
MSCH-J 410 媒体伦理和社会本月 啊,信息战
MSCH-J 465 平面设计2
MSCH-L 317 媒体伦理 上海
MSCH-M 310 干扰:互联网行业
MSCH-M 322 互联网生态系统 上海
MSCH-M 330 生产管理
MSCH-P 344 介绍纪录片
MSCH-P 353 生产音频
MSCH-P 354 程序的图形和动画
MSCH-P 356 MULTI-CAM电视演播室刺激二世
MSCH-P 360 电影生产
MSCH-P 361 INTERMED电影刺激
MSCH-P 362 摄影
MSCH-P 422 色彩校正和完成
MSCH-P 436 先进的生产车间
MSCH-P 453 后期制作
MSCH-P 455 在得分方面话题的媒体
MSCH-P 468 先进的协作WRKSHP
MSCH-R 455 社交媒体通信策略
MSCH-S 312 政治和媒体 上海
MSCH-S 315 媒体的过程和效果 上海
MSCH-S 317 孩子们和媒体 上海
MSCH-T 311 电子媒体的历史 信息战
MSCH-T 427 国际媒体网络 信息战,上海
MSCH-V 334 当前媒体的话题
MSCI-M 100 咕咕叫主题在生物医学科学
MSCI-M 300 在医学科学主题
MUS-A 100 音频技术的基础 NS
MUS-A 101 音频技术入门
MUS-A 111 电子产品我 NS
MUS-A 112 电子二世 NS
MUS-A 150 在音频工程师介绍研讨会
MUS-A 201 音频技术二世
MUS-A 202 音频技术三世
MUS-A 211 电子三世
MUS-A 212 电子四世
MUS-A 270 多声道的工作室技术我
MUS-A 320 声音强化技术
MUS-A 321 声音的视觉媒体
MUS-A 325 数字音频工作站扫描电镜
MUS-A 350 音频工程研讨会
MUS-A 360 古典亩REC &生产
MUS-A 370 多声道的工作室技术二世
MUS-A 460 环绕立体声/身临其境的音频
MUS-K 362 计算机音乐:设计/执行
MUS-K 403 电子工作室资源我
MUS-K 455 在得分方面话题的媒体
MUS-U 200 特殊项目在技术
MUS-Z 120 音乐在多媒体
MUS-Z 264 音乐和游戏
MUS-Z 288 游戏音乐/世界文化 啊,厕所
MUS-Z 290 重新合成
MUS-Z 313 法律方面,音乐产业
MUS-Z 361 介绍MIDI /计算机音乐
NURS-B 404 信息学
NURS-L 430 领导
PHYS-P 105 声音的基本物理 NS 纳米
PHYS-P 133 物理学为未来的领导人 NS
PHYS-P 150 事情是如何工作的 NS 纳米
PHYS-P 201 普通物理(1 NS 纳米
PHYS-P 202 普通物理2 NS 纳米
PHYS-P 221 物理1 纳米
PHYS-P 222 物理2 纳米
PHYS-P 301 物理3 纳米
PHYS-P 310 物理环境 纳米
PHYS-P 400 模拟和数字电子技术 纳米
PHYS-P 410 计算应用在物理 纳米
PHYS-P 441 分析力学1 纳米
PHYS-P 442 分析力学2 纳米
PHYS-P 451 国防部物理实验
PHYS-P 454 现代物理学 纳米
POLS-Y 205 分析政治 上海
POLS-Y 395 定量POLIT分析 纳米
PSY-K 300 统计技术 纳米
PSY-P 211 冰毒EXPERIMNTL心理学 NS 纳米
PSY-P 350 人为因素/工效学 纳米
PSY-P 357 心理学的话题
PSY-P 472 实验室在大脑ELECTRCL活动
SGIS-S 202 人工智能和种族统治世界 上海
SGIS-S 401 网络安全、政策与管理
SICE-Y 100 探索技术途径
SLST-S 213 多语言的大脑和行为 纳米
SOAD-A 103 创意核心:3 d设计
SOAD-D 264 数字建筑制图
SOAD-D 303 绿色建筑的概念和技术 纳米
SOAD-F 328 其实望工作室:DIGITL达成
SOAD-F 402 CLLCTN MGMT-HIST TEXTLS&COSTMS
SOAD-F 406 时尚研究:理论 上海
SOAD-M 309 零售促销策略
SOAD-M 350 OMNICHANNEL创新
SOAD-M 355 数字营销
SOAD-M 413 计划和分析
SOAD-M 455 先进的数字营销
SOAD-M 485 阿德规范主题:应用MDSE
SOAD-N 130 数字图像的举措
SOAD-N 198 摄影入门NON-MAJ
SOAD-S 210 数字艺术:调查和实践
SOAD-S 240 基本的版画媒体
SOAD-S 250 平面设计我
SOAD-S 290 摄影基础
SOAD-S 310 互动多媒体
SOAD-S 311 视频艺术
SOAD-S 313 三维计算机图形学
SOAD-S 345 版画II救援媒体
SOAD-S 351 排版我
SOAD-S 352 生产平面设计师
SOAD-S 390 中级摄影
SOAD-S 410 先进的多媒体
SOAD-S 411 数字视频
SOAD-S 412 论坛数字艺术
SOAD-S 413 计算机图形ENVIR
SOAD-S 419 论坛数码艺术研讨会
SOAD-S 450 平面设计解决问题
SOAD-S 452 平面设计论坛
SOAD-S 490 先进的摄影
SOAD-S 492 论坛摄影
SOC-S 110 图表、图形和表格 纳米 纳米
SOC-S 339 媒体的社会学 上海
SOC-S 370 社会学研究方法 上海
SOC-S 371 社会学的统计数据 纳米
SOC-X 498 社会学研究我
SPEA-E 375 ENVIRONMENTL SCI技术
SPEA-E 418 基于矢量GIS
SPEA-E 426 应用MATH-ENVIRONMENTAL SCI
SPEA-E 455 湖沼学
SPEA-H 316 环境卫生科学
SPEA-H 322 流行病学原理
SPEA-H 455 公共卫生方面的话题
SPEA-K 300 统计技术
SPEA-V 261 在公共事务中使用它
SPEA-V 348 管理科学
SPEA-V 369 管理信息技术
SPEA-V 370 研究MTHD &统计建模
SPEA-V 450 在公共著名历史地位问题
SPEA-V 461 计算机:在酒吧等于off
SPEA-V 475 数据库管理系统
SPH-E 250 酒吧HLTH SURV监控 NS
SPH-E 311 介绍流行病学
SPH-E 350 ID暴发和调查
SPH-E 358 EPI方法:概念
SPH-E 359 EPI方法:应用程序
SPH-K 200 电脑科技公共卫生
SPH-M 304 体育产业研究
SPH-M 418 体育营销
SPH-Q 381 生物统计学概论
SPH-Q 400 介绍BIOSTATISTICAL计算
SPH-R 314 基于数据的决策
SPH-R 413 财政管理休闲SVC组织
STAT-S 211 记者统计 纳米
STAT-S 301 业务统计 纳米
STAT-S 303 生命科学的统计数据 纳米
STAT-S 350 介绍统计推断 纳米
STAT-S 352 数据建模和推理
STAT-S 426 贝叶斯理论和数据分析
STAT-S 431 应用线性模型我
STAT-S 450 时间序列分析
STAT-S 470 探索性数据分析
THTR-T 125 表现为艺术和设计
THTR-T 335 舞台灯光设计
THTR-T 347 介绍为THTR声音设计
THTR-T 350 娱乐技术
THTR-T 425 介绍戏剧起草
THTR-T 430 服装技术二世
THTR-T 438 先进的舞台灯光设计
THTR-T 447 声音的美学设计
Baidu
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