动力学的影响

原因:动力学影响

动态效果处理器上的行动动态范围你的音乐——最柔软和响亮的声音之间的区别。他们减少或增加这个范围。有很多音乐的应用处理器这种类型的影响,从消除剪切转换鼓铁轨的声音。这节课涵盖了基本的限幅器,压缩机,和门变异的动态处理,参照具体设备的原因。

类型的动态处理器

动态处理器在每时每刻的基础上自动调整音量。他们执行实时分析动力学(体积变化)的输入音频信号,并使用,结合参数设置,指导音量调整。

当传入的体积十字架阈值水平,处理器调整音量。动态处理器的四种类型以不同的方式做这件事。

动态效应类型
影响类型 它所做的
限幅器 体积限制阈值水平
压缩机 尺度下体积高于阈值的时候
设置静音声音音量低于阈值时
扩张器 当它低于theshold尺度下卷

压缩机和限幅器减少动态范围,而门和扩张器增加动态范围。

动态处理器被用作插入的效果,而不是发送效果,因为您通常想要整个信号受到他们的影响。你可以插入单个仪器或适用于整个混合(在主节的主要机)。

响度战争

压缩机和行使的目的之一是使声音响亮。如果你减少动态范围,那么你可以把一切都不会引起剪切的体积。最近的录音艺术家和生产者的趋势要求声音跟踪了这句话,“响度战争。”你可以看到在工作中通过比较来自不同时代的记录。

这里记录的是一个频道乔妮·米切尔的性能”得梅因的干洗店,“从她的1979年专辑,明格斯。这是第一分钟的歌。

乔妮·米切尔的歌波形,显示低平均水平与偶尔的山峰

比较这个和电台司令的“一切都在正确的地方,”从2000年的专辑,孩子一个(也是第一分钟)。

波形为电台司令的歌表现出较高的平均水平

你甚至不需要听到这些猜测,电台司令跟踪比Joni Mitchell录音听起来很响亮。这并不是简单的,电台司令波形达到最小和最大振幅限制(因为米切尔记录接近附近的摘录)。的平均功率的波形有明显不同:在12 dB的区别,响亮的两倍多。和米切尔波形的力量波动范围约12 dB,相比之下,只有约3 dB电台司令的波形。

电台司令毫无疑问这将侦听器封在强大的声音,但创作更适合组织似乎在彼此竞争创建最大的跟踪。要记住的是,动态范围是音乐的一个重要组成部分,和压缩太多可能会牺牲宝贵的品质在你的音乐。

的限幅器

限幅器是为了防止一个音频信号振幅超过指定的水平。我们可以想象它的操作使用传递函数图,如下图所示。这表明输入限幅器到达沿着X轴和输出离开沿着Y轴。两轴表示声音的振幅,在- dB低于0分贝,数组的最大振幅在数字系统。如果一个传递函数图显示一个对角线从右上角的左下角,这将意味着声音的限幅器是什么都不做。如果输入声音在-12分贝,它将会在-12分贝。除了一个对角线表示限制器的体积变化。一些动态效果有一个传递函数显示,允许您编辑的图,但是没有一个人有这种效果的原因。

阈值对于一个限制器显示的最大输出电平。如果输入水平超过这个阈值,限幅器夹的输出振幅水平。下面的图表显示,任何声音低于-12分贝阈值不受影响,而水平高于阈值将-12分贝的限幅器举行。

限幅器的传递函数图,其中有-12分贝阈值

原因有MClass达到极大,一个易于使用的限幅器。这可以作为一个函数brickwall限幅器,保证输出不会剪辑。这个特性很有用的插入主节设备机架的顶部附近,它将限制器应用到整个混合。

原因与brickwall达到极大限制器设置

这就是你需要创建一个brickwall限幅器达到极大

  • 打开4 ms向前看按钮。向前看是一种常见的行使限制器延迟引起的输出信号通过少量的时间(在本例中4毫秒)为了展望未来输入信号的振幅峰值限制。这允许信号限幅降低音量的优雅地在高峰到来之前。
  • 打开按钮快速攻击时间。

如果你想,你就可以增加输入增益控制音乐声音。它不会剪辑。

注意到垂直减少获得计这只是右边的向前看。这个灯显示多少获得减少限制器应用到信号。它让你知道限制器工作时,你是否会做一个小太多的限制。

注意,这个限制器没有阈值控制。内部原因集这基于你的输入量。这使得处理器更容易使用。

仅仅因为你让你可以混合在0分贝并不意味着你达到顶峰应该那样做!首先,AAC(或MP3)编码器有时会导致其输出视频如果输入或非常接近最大振幅。最好离开至少1.5 dB的净空高度(最大振幅)以下额外房间允许这种可能性。问题是更糟糕的码率较低的mp3,如128 kbs。后你可以获得额外的空间设置限制器简单地通过降低1.5 dB的主音量控制。

压缩机

一个压缩机功能就像一个限制器,但它有能力衰减(减少)的水平信号以更温和的方式。它包括一个典型值的控制,2:1,4:1,8:1,等。一个2:1比例意味着每增加2 dB输入电平,压缩机允许1分贝提高产出水平。下面的传递函数图显示了一个压缩机2:1比例:作为输入上升12 dB,从-12年到0分贝,输出上升只有6 dB,从-12年到6 dB。

传递函数图压缩机-12分贝阈值和2:1的比例

一个压缩机infinity-to-one比率是一样的一个限制器,用同样的水平线段图上传递函数。

当没有功能限制器,压缩机可以透明地采取行动,甚至在体积变化,可能会使声音或旋律线更难在混合脱颖而出。压缩机也可用于强调安静的声音,如声乐呼吸摄入,否则可能会丢失。这是重要的歌手,如比约克,有时想要达到一个亲密的音质。鼓追踪各种可以转换使用压缩机,使他们更强烈的或给他们一个人工泵质量。

原因有一个内置压缩机每一个频道的主要混合机,但它也有专用的MClass压缩机,如下所示。

原因MClass压缩机显示显著的增益减少增益计

这已经输入增益、阈值和比例控制,获得减计,已经进行了讨论。它还包括两个信封控制:攻击释放次了。大多数动态处理器包括这些信封控制。他们影响处理器的行为当输入高于或低于阈值。压缩机的工作原理是这样的:

  • 当输入高于阈值时,压缩机逐渐达到最大衰减(指定的压缩比)的攻击。
  • 当输入低于阈值时,压缩机逐渐回到没有衰减的释放时间。

作为一个简单的例子,如果你压缩一个小军鼓跟踪,你可以设置攻击时间有点长。然后小军鼓的裂纹达到之前会通过压缩机减弱信号的一个机会。这允许您保存瞬时鼓攻击同时减少其他声音的动态范围。如果你想要瞬变被压缩(简短响亮的声音),您需要使用快速攻击时间,早些时候设置brickwall限幅器。

一个只允许通过的声音,高于阈值水平。

门的传递函数图,其中有-24分贝阈值

这听起来传递函数图表明,任何进入水平高于-24分贝阈值将在相同的水平,而任何声音低于阈值将不会通过大门。(这将是更清楚完整的振幅范围,从负无穷到0分贝,可见两轴)。

一个常见的使用作为一个门噪声门吉他和人声。这是一个简单的方法来消除不受欢迎的嗡嗡声和噪声之间的信号倍音乐家演奏或唱歌。这门停止哼设置阈值和噪声,但是让音符。

盖茨还可以使用更多的创造性,把鼓的声音和节奏吉他曲目,为例。

原因浇口设置在主要通道混合器动力学部分地带

每一个频道条原因主要机包括一个门,以及压缩机。门的下部动力学部分,暗灰色背景。

打开门按钮,设置控制到合适的范围,并根据需要调整阈值(刺)控制。获得减计,明亮的绿色所示,点亮时,门是关闭的。参考手册的原因为其他控件的详细信息(在主混合器>频道地带> >门/动力学部分扩张器)。

Sidechain处理

任何动态处理器夫妇一个振幅分析阶段处理阶段。效果跟踪输入的振幅变化,然后获得减少适用于输入,按照阈值,比,和其他控制。

信号流标准动态处理器,具有相同的音频源喂养两个振幅分析和动态处理阶段

但分析不需要的信号的信号处理。在这个配置中,要分析的信号被称为sidechain,或关键的输入

信号流sidechain动态处理器,具有独立的音频源进行振幅分析

这里有一些sidechain动态的应用程序。

  • 您可以触发持续声音(例如,钢琴和弦或合成器旋律)从瞬变在鼓的轨道。把一门持续追踪,并设置其关键输入鼓点。持续的声音将打开每当有鼓打击;否则,它将被抑制,创造有节奏地精确不紧密接触,同步的鼓点。
  • 踢鼓信号发送到sidechain影响电动压缩机的低音。踢鼓达到高于阈值时,压缩机将减少电力低音的音量。这让踢鼓说更清楚,减少相结合的机会,以及其他,会造成剪切。当应用到整个混合,而不仅仅是鲈鱼,这将创建一个悸动的影响在一些种类的电子舞曲很常见。
  • 一个潜水者分析一个播音员的声音和使用水平,减少背景音乐当她说话的水平。
  • 一个de-esser删除咝咝作声的(即。ess”从人声的声音)。路线的声音通过情商急剧增加,中心5 - 10 kHz的频率,这强调了丝丝声,然后进入压缩机sidechain。压缩机将减弱高频丝丝声时的过滤声音太强大了。

并行压缩

注意:没有下面的材料会出现在一个小测验。

有些人认为压缩鼓轨道(或其他跟踪,包括许多瞬态)减少动态范围是错误的方法,因为它会损害的瞬变鼓的声音干净利落。另一种方法是减少动态范围通过提高低范围的一部分,而不是减少高范围的一部分。这是有时被称为向上压缩。如果你这样做,你仍然听到高烈度瞬变好,但你也会听到更微妙的,柔和的声音(例如,网罗鬼notes和轻踩镲罢工),向上压缩引起的体积。

问题是,很少有动态处理器实现向上压缩——当然没有任何的理由。但好消息是,你可以使用两个副本执行上行压缩并行运行的轨道,与正常下行压缩机运行在一个轨道。建立的原因使这更容易提供一种方式来做平行通道为你追踪无需复制源追踪来源。混合器中右键单击跟踪名称,并选择创建并行通道。另一个混合器频道出现“P1:”前缀。

试试这个,OctoRex博士使用默认鼓模式。你的目标是增加踩镲eighth-note卷不增加的陷阱和瞬变。

使压缩机内置在混合器的平行通道,设置它的比率非常高(50:1或更高),并设置其瞬态包络迅速应对。压缩机,按下按钮,也许也按钮。调整REL旋钮(释放时间)到一个相当低的水平,这将使压缩机开放后迅速网罗/踢,让踩镲指出通过干预。单独跟踪,注意到踩镲比以前更大,相对于现在减少网罗和踢。让单人模式。另一通道恢复踢和陷阱,你仍然可以听到踩镲更好。

发生了什么是声音的一部分,在压缩机阈值(踩镲)不影响压缩机。打两份,声音,你有效地加倍其振幅增加6 dB。声音的部分高于阈值(踢/陷阱)大大减少了压缩机,所以渠道的组合不提高了多少。

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声音听起来文章并行压缩包含了一些图,可以是非常有用的对于理解什么压缩。它也有一个很好,深入治疗并行压缩。

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