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我们的项目
我们的项目的想法是一个网站,可以促进两人之间玩卡片游戏在互联网上。你可以找到很多视频教程和文章如何设置一个网络摄像头和语音聊天系统与其他玩家玩卡片游戏。他们只是点相机向董事会和玩在彼此面前就像在物理环境中,同时在两个不同的地方。问题是它与许多玩家使用不和服务器非常分散,skype电话,或其他音频和视频工具。这导致球员主要与朋友和他们可以在网上论坛找到的人。
这就是我们的平台。我们平台旨在解决这一困境通过创建一个集中的网站,玩家可以报名比赛别人使用他们的物理集合。唯一的两个物理纸牌游戏,我们将专注于口袋妖怪交易纸牌游戏和魔术:收集。我们的网站可以促进玩家的匹配方式,通过处理分析他们过去历史的游戏和配对在“房间”,他们每个人都显示他们的董事会在视频饲料和玩,直到游戏结束。我们也建立一个社区,用户可以添加朋友,加入行业协会,参加比赛。玩家可以继续与他们的朋友玩在私人匹配或找到新的人公共匹配。区分我们从官方的在线版本的口袋妖怪和魔术:收集是物理卡使用的虚拟卡,我们专注于给玩家一个机会来和对方面对面聊天,给予更高的重视社会联系。
链接大点
- 用户可以创建或者加入公会。
- 用户可以查看或参加比赛(由公会)。
- 创造一个独特的形象和看看你以前的游戏。
- 添加和与朋友聊天。
- 玩口袋妖怪或者魔法聚集在游戏房间。
视频
Cardonia项目演示
这段视频显示了我们网站的基本知识。它显示在网站上能做些什么从用户的角度来看,讨论平台的重要方面。
团队成员电子邮件团队
Cardonia有3个成员。

马特·卡明斯
马修是一个高级毕业从信息学和未成年人在商业和统计数据。马修将继续他的教育一年在凯利的msi程序。马修在股票市场利益,钓鱼,玩钢琴,和编码。

凸轮戴维斯
凸轮是一个高级信息在国际单位。他喜欢研究编码、情报/反间谍和其他各种主题。外的学校,凸轮喜欢花时间与他的家人,视频游戏,赛车运动和音乐。
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奥斯卡Salazar-Valente
奥斯卡是一个高级学习信息学同源在人类为中心的计算。他的家乡印第安纳波利斯,印第安纳州和他是第一代大学生和美国公民。奥斯卡的一些利益包括音乐、烹饪、和玩游戏等魔术:收集和联赛的传说。